# Item-Generator

Definiere ein Inventar-Item einmal und bekomme es als ox_inventory-Eintrag, qb-core-Eintrag oder ESX-SQL. Gewicht, Stacking, Use-Animation und Verderb inklusive.

- Plattform: FiveM
- Kanonische Seite: https://devtoolsgg.com/de/fivem/item
- Schreibt nach: ox_inventory/data/items.lua, qb-core/shared/items.lua, oder SQL, je nach Tab.

## Frameworks

- ox_inventory
- qb-inventory
- ESX Legacy

## Optionen

### Identität

- `name` Item-Name (erforderlich). Interne ID. Kleinbuchstaben mit Unterstrichen, das ist was deine Scripts referenzieren.
- `label` Angezeigtes Label (erforderlich). Wird im Inventar-UI angezeigt.
- `description` Beschreibung. Tooltip-Text.
- `image` Bilddatei. PNG, das in den images-Ordner deines Inventars gelegt wird.
- `weight` Gewicht (erforderlich). In Gramm für ox_inventory und qb-inventory. Eine Wasserflasche liegt bei etwa 500.

### Verhalten

- `stack` Stapelbar. Aus lässt jedes Exemplar seinen eigenen Slot belegen, richtig für Waffen und Ausweise.
- `close` Inventar beim Benutzen schließen. Schließt das Inventar-UI, wenn das Item benutzt wird.
- `useable` Benutzbar. Nur qb-core: ob das Item überhaupt ein Use-Event auslöst.
- `consume` Beim Benutzen verbraucht. Nur ox_inventory. Aus schreibt consume = 0, das Item bleibt also nach dem Benutzen erhalten, was ein Dietrich oder ein Handy braucht.
- `degrade` Verderb (Minuten). Nur ox_inventory. 0 heißt, das Item verdirbt nie.

### Use-Animation

- `anim` Animation. Vorgefertigte Animation beim Benutzen.
- `prop` Prop. Name des ox_inventory-Props, das während der Animation gehalten wird, z. B. water, burger.
- `usetime` Benutzdauer (ms). Wie lange die Animation läuft, bevor das Item verbraucht wird.

## So zitierst du

Item-Generator, devtoolsgg.com. https://devtoolsgg.com/de/fivem/item
