# Generador de server.cfg

Crea un server.cfg completo y bien ordenado para FiveM Legacy o FiveM for GTAV Enhanced. Cada nombre de convar y cada game build de aquí sale de la referencia de comandos de servidor de Cfx.re.

- Plataforma: FiveM
- Página canónica: https://devtoolsgg.com/es/fivem/server-cfg
- Se escribe en: Guardar como server.cfg junto al ejecutable del servidor y arrancarlo con +exec server.cfg.

## Opciones

### Edición

- `edition` Edición de FiveM (obligatorio). Enhanced entró en acceso anticipado en julio de 2026. Un cliente Legacy no puede entrar en un servidor Enhanced, ni al revés.

### Identidad del servidor

- `hostname` Nombre del servidor (obligatorio). El nombre que se ve en la lista de servidores de FiveM. Los códigos de color como ^2 funcionan aquí.
- `projectName` Nombre del proyecto. Nombre corto que usan txAdmin y algunas resources de interfaz.
- `locale` Locale. Código de región del servidor, por ejemplo es-ES o en-US.
- `projectDesc` Descripción. Una línea que describa tu servidor.
- `discordUrl` Invitación de Discord. Se muestra como enlace en la información del servidor.
- `gametype` Tipo de juego. Se muestra en la lista de servidores junto a tu nombre.
- `mapname` Nombre del mapa. Se muestra en la lista de servidores. Los Santos salvo que uses un mapa propio.
- `tags` Tags. Ayudan a los jugadores a encontrar tu servidor. Pulsa Enter después de cada tag.
- `maxClients` Jugadores máx. (obligatorio). De 1 a 2048. A partir de 32 slots OneSync debe estar en on o legacy, por encima de 64 debe estar en on.

### Red

- `port` Puerto (obligatorio). Puerto TCP y UDP. Tiene que estar abierto en tu router o firewall.
- `onesync` OneSync. Solo Legacy. Enhanced eliminó el modo no-big, así que ahí siempre está activo.
- `syncTickRate` Sync tick rate. Solo Enhanced. De 1 a 120, por defecto 60. Más alto reduce la latencia y cuesta CPU.
- `gameBuild` Game build (obligatorio). Fija el nivel de DLC. Cada build incluye el contenido de los anteriores.
- `endpointPrivacy` Ocultar las IP. Oculta las direcciones IP de los jugadores en los informes públicos que imprime el servidor.
- `lan` Servidor LAN. Mantiene el servidor fuera de la lista pública y se salta la comprobación de la licence key.

### Claves

- `licenseKey` Licence key (obligatorio). De portal.cfx.re. No compartas nunca esta clave ni la subas a git.
- `steamApiKey` Clave de la Steam Web API. Opcional. Activa el identificador steam: para tus scripts.

### Seguridad

- `pureLevel` Pure level. Solo Legacy. Enhanced ejecuta siempre el modo pure y no puede desactivarlo.
- `entityLockdown` Entity lockdown. Cómo de estricto es el servidor con las entities creadas por los clientes.
- `scriptHook` Permitir ScriptHook. Déjalo desactivado. Activarlo deja que los jugadores usen menús de trampas en tu servidor.
- `devMode` Modo desarrollador. Activa las herramientas de dev del cliente. Úsalo en un servidor de pruebas, nunca en producción.
- `rconPassword` Contraseña RCON. Déjalo vacío para mantener RCON desactivado, que es lo seguro.

### Resources

- `framework` Framework (obligatorio). Añade automáticamente las resources del framework en el orden de carga.
- `resources` Tus resources. Resources adicionales a ensure, en orden. Pulsa Enter después de cada una.

### Permisos de admin

- `admins` Admins. Identificadores que reciben el grupo admin.

## Cómo citar

Generador de server.cfg, devtoolsgg.com. https://devtoolsgg.com/es/fivem/server-cfg
