# Генератор server.cfg

Соберите полный и правильно упорядоченный server.cfg для FiveM Legacy или FiveM for GTAV Enhanced. Каждое имя convar и каждый game build здесь взяты из справочника серверных команд Cfx.re.

- Платформа: FiveM
- Каноническая страница: https://devtoolsgg.com/ru/fivem/server-cfg
- Пишется в: Сохранить как server.cfg рядом с исполняемым файлом сервера и запускать через +exec server.cfg.

## Опции

### Издание

- `edition` Издание FiveM (обязательно). Enhanced вышел в раннем доступе в июле 2026 года. Клиент Legacy не может зайти на сервер Enhanced, и наоборот.

### Идентичность сервера

- `hostname` Имя сервера (обязательно). Имя, которое показывается в списке серверов FiveM. Цветовые коды вроде ^2 здесь работают.
- `projectName` Имя проекта. Короткое имя, которое используют txAdmin и некоторые resource с интерфейсом.
- `locale` Locale. Код региона сервера, например ru-RU или en-US.
- `projectDesc` Описание. Одна строка с описанием вашего сервера.
- `discordUrl` Приглашение в Discord. Показывается ссылкой в информации о сервере.
- `gametype` Тип игры. Показывается в списке серверов рядом с вашим именем.
- `mapname` Название карты. Показывается в списке серверов. Los Santos, если у вас не своя карта.
- `tags` Теги. Помогают игрокам найти ваш сервер. Нажимайте Enter после каждого тега.
- `maxClients` Макс. игроков (обязательно). От 1 до 2048. С 32 слотов OneSync должен быть on или legacy, выше 64 — обязательно on.

### Сеть

- `port` Порт (обязательно). Порт TCP и UDP. Должен быть проброшен на вашем роутере или в фаерволе.
- `onesync` OneSync. Только Legacy. В Enhanced режим non-big убрали, там он всегда включён.
- `syncTickRate` Sync tick rate. Только Enhanced. От 1 до 120, по умолчанию 60. Больше — меньше задержка и больше нагрузка на процессор.
- `gameBuild` Game build (обязательно). Фиксирует уровень DLC. Каждый build включает содержимое предыдущих.
- `endpointPrivacy` Скрывать IP игроков. Скрывает IP-адреса игроков в публичных отчётах, которые печатает сервер.
- `lan` LAN-сервер. Держит сервер вне публичного списка и пропускает проверку licence key.

### Ключи

- `licenseKey` Licence key (обязательно). С portal.cfx.re. Никогда не делитесь этим ключом и не коммитьте его в git.
- `steamApiKey` Ключ Steam Web API. Необязательно. Включает идентификатор steam: для ваших скриптов.

### Безопасность

- `pureLevel` Pure level. Только Legacy. Enhanced всегда работает в pure mode и не может его выключить.
- `entityLockdown` Entity lockdown. Насколько строг сервер к entity, которые создают клиенты.
- `scriptHook` Разрешить ScriptHook. Оставьте выключенным. Включение позволяет игрокам запускать чит-меню на вашем сервере.
- `devMode` Режим разработчика. Включает клиентские dev-инструменты. Только для тестового сервера, никогда в продакшене.
- `rconPassword` Пароль RCON. Оставьте пустым, чтобы RCON оставался выключен, это безопасный вариант.

### Resource

- `framework` Фреймворк (обязательно). Автоматически добавляет resource фреймворка в порядок загрузки.
- `resources` Ваши resource. Дополнительные resource для ensure, в порядке загрузки. Нажимайте Enter после каждой.

### Права админов

- `admins` Админы. Идентификаторы, которым выдаётся группа admin.

## Как цитировать

Генератор server.cfg, devtoolsgg.com. https://devtoolsgg.com/ru/fivem/server-cfg
