devtoolsgg.com
Гайды
ГайдыFiveMFiveMGarry's ModMinecraftShared
FiveMFiveM

Сервер и инфраструктура

  • server.cfg
  • fxmanifest
  • Права ACE
  • Scaffolder

Фреймворки

  • Job
  • Item

Геймплей

  • Blip
  • Marker
  • 3D-текст
  • DiscordЛоги в Discord

Безопасность

  • Сканер бэкдоров

Справочные списки

  • Спрайты blip
  • Marker
  • Checkpoint
  • Цвета HUD
  • Контролы
  • Форматирование текста
  • Транспорт
  • Модели ped
  • Оружие
  • Цвета транспорта
  • Радиостанции
devtoolsgg.com

Генераторы для владельцев игровых серверов

Платформы

  • FiveM
  • Garry's Mod
  • Minecraft
  • Shared

Ресурсы

  • Главная
  • llms.txt

Соцсети

  • Скоро.

© 2026 devtoolsgg.com

Не связан с Cfx.re, Rockstar Games, Facepunch Studios или Valve и не одобрен ими. Все товарные знаки принадлежат их владельцам.

FiveM

FiveM

Доступно

Мультиплеерные серверы GTA V

Всё, что нужно, чтобы настроить FXServer и писать resource: server.cfg, fxmanifest, права ACE, job, item, blip и справочные списки, ради которых вы держите открытую вкладку.

Сервер и инфраструктура

Генератор server.cfgСоберите полный и правильно упорядоченный server.cfg для FiveM Legacy или FiveM for GTAV Enhanced. Каждое имя convar и каждый game build здесь взяты из справочника серверных команд Cfx.re.Генератор fxmanifest.luaСоберите корректный fxmanifest.lua: версия runtime, порядок загрузки скриптов, страница NUI, зависимости и исключения escrow. Вставьте существующий manifest, чтобы его отредактировать.Генератор прав ACEСгенерируйте permissions.cfg с нормальными группами ACE, наследованием и правами по командам. Каждая группа наследует от той, что ниже, так что иерархию стаффа вы описываете один раз.Генератор resourceСгенерируйте полную рабочую папку resource (manifest, конфиг, клиент, сервер, опционально NUI и SQL), связанную с вашим фреймворком, с уже готовыми серверными проверками прав.

Фреймворки

Генератор jobСоздайте job со всей лестницей grade для Qbox, QBCore или ESX Legacy. Переключайте фреймворк вкладками: одна и та же форма выдаёт Lua или SQL по необходимости.Генератор itemОпишите item инвентаря один раз и получите его как запись ox_inventory, запись qb-core или SQL для ESX. Вес, стакание, анимация использования и порча включены.

Геймплей

Генератор blipСоберите конфиг blip для карты и клиентский скрипт, который их рисует, с корректной очисткой при остановке resource, чтобы после рестарта не оставалось призрачных blip.Генератор markerСоберите конфиг marker и клиентский цикл, который их рисует, выбирая тип из списка, а не угадывая id. Цикл засыпает, когда рядом ничего нет.Генератор 3D-текстаРисуйте текст в мире: label магазинов, подсказки, предупреждения. Использует SetDrawOrigin, чтобы вычислений было меньше, а label не дрожал.DiscordГенератор вебхука DiscordСгенерируйте готовую функцию логирования в Discord с нормальным embed, плюс строку для server.cfg, которая держит URL вебхука вне вашей resource.

Безопасность

Сканер бэкдоровПеретащите resource, .zip или один файл и получите отметки на всех известных формах бэкдора: скачанный и выполненный код, спрятанные строки, выдача прав в рантайме и утечка секретов. Работает целиком в вашем браузере.

Справочные списки

Спрайты blipВсе id спрайтов blip с их игровой графикой, прямо из документации Cfx.re. Кликните по id или названию, чтобы скопировать.Типы markerВсе типы DrawMarker с предпросмотром того, как они выглядят в игре. Типы 41 и 43 существуют, но в документации не названы.Типы checkpointВсе типы checkpoint с предпросмотром того, как они выглядят в игре, для CreateCheckpoint.Цвета HUDСтандартные цвета HUD из hudcolor.dat, с индексом и RGBA. Используйте их через GetHudColour или по имени в форматированном тексте вроде ~HUD_COLOUR_RED~.ID контроловВсе индексы control и их названия, для IsControlPressed, DisableControlAction и им подобных.Форматирование текстаТокены форматирования, которые игра понимает в label, чате и тексте HUD: цвета, иконки, глифы кнопок и переносы строк.Модели транспортаВсе имена моделей транспорта, их хеши и классы, с игровым рендером. Фильтруйте по классу, кликните по имени модели, чтобы скопировать.Модели pedВсе модели ped с рендером и количеством prop и компонентов. Это те имена моделей, которые вы передаёте в SetPlayerModel или CreatePed.Модели оружияВсе хеши оружия с рендером и отображаемым именем, сгруппированные так же, как их группирует игра. Кликните по хешу, чтобы скопировать его для GiveWeaponToPed.Цвета транспортаВсе индексы окраски с образцом, отрендеренным на машине, сгруппированные по типу покрытия. Это те индексы, которые принимает SetVehicleColours.РадиостанцииВсе радиостанции с индексом и внутренним именем, для SetRadioToStationName и SetVehRadioStation.