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Garry's Mod

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DarkRP, Sandbox und Serverkonfiguration

Generatoren für die Dateien, die ein Garry's-Mod-Server wirklich braucht: DarkRP-Jobs, Shipments, Entities, Ammo und Kategorien, dazu Startscript, server.cfg und Workshop-Downloads. Jeder Feldname stammt aus DarkRPs eigener Standard-Config.

DarkRP

DarkRP-Job-GeneratorErstelle einen DarkRP-Job mit Modellen, Loadout, Gehalt und Whitelist. Füge einen bestehenden Job ein, um ihn zu bearbeiten.DarkRP-Shipment-GeneratorErstelle ein Waffen-Shipment für den Gun Dealer, mit Preis, Kistengröße und den Jobs, die es kaufen dürfen.DarkRP-Entity-GeneratorErstelle eine kaufbare Entity wie einen Money Printer oder ein Drogenlabor, mit Preis, Limit und Kaufbefehl.DarkRP-Ammo-GeneratorFüge dem F4-Menü eine kaufbare Munitionssorte hinzu, mit Preis und der Anzahl Schuss pro Kauf.DarkRP-Food-GeneratorFüge ein Lebensmittel für hungermod hinzu, mit der Energie, die es wiederherstellt, und dem Preis. Hungermod ist standardmäßig aus.DarkRP-Kategorie-GeneratorErstelle eine F4-Menü-Kategorie für Jobs, Entities, Shipments oder Ammo und bestimme, wo sie in der Liste steht.DarkRP-Door-Group-GeneratorErstelle eine Door Group, damit mehrere Jobs dieselben Türen besitzen können. Beachte: das nutzt AddDoorGroup, keine create-Funktion, DarkRP hat kein createDoorGroup.DarkRP-Agenda-GeneratorErstelle eine Agenda: ein Job schreibt die Anweisungen, die anderen lesen sie auf ihrem HUD.DarkRP-Demote-Group-GeneratorFasse verwandte Jobs zusammen, damit ein Demote aus einem den Spieler aus allen sperrt, statt ihn unter anderem Namen zurückkommen zu lassen.DarkRP-Group-Chat-GeneratorLass mehrere Jobs über /g und den Team-Chat miteinander reden, entweder per Liste oder mit deiner eigenen Bedingung.

Serverkonfiguration

Startscript-GeneratorBaue das srcds-Startscript für Windows oder Linux, mit Port, Tickrate, Gamemode, Map und Workshop-Collection.server.cfg-GeneratorBaue eine Garry's-Mod-server.cfg: Name, Downloads, Sandbox-Limits und Logging, mit markierten Einstellungen, die schon ausgenutzt wurden.Workshop-DownloadsErzeuge die resource.AddWorkshop-Zeilen, die Clients deine Addons herunterladen lassen, plus das Startargument, mit dem der Server die Collection mountet.

Referenzlisten

PlayermodelsJedes Playermodel, das Garry's Mod standardmäßig registriert, mit Vorschau und dem Pfad für SetModel oder einen DarkRP-Job.WaffenklassenJede Waffenklasse, die Garry's Mod standardmäßig registriert, fertig zum Einfügen in ein DarkRP-Job-Loadout. Die Hälfte existiert erst, wenn Half-Life: Source auf dem Server gemountet ist, was dir die Mount-Spalte sagt.Entity-KlassenDie Entity-Klassen, die das Spiel spawnen kann, für das ent-Feld von DarkRP.createEntity und für ents.Create. Ammo, Items, Props und die Sandbox-Entities, die die Tool Gun erzeugt.Gamemode-HooksJeder GM-Hook, mit dem Realm, in dem er wirklich läuft. Filtere nach Realm, bevor du den Hook schreibst: ein HUD-Hook auf dem Server feuert nie, und genau das geht beim ersten Mal meistens schief.Enum-ReferenzJedes Enum-Member, das Garry's Mod dokumentiert, in einer durchsuchbaren Liste statt auf hundert Seiten. Such die Konstante, an die du dich halb erinnerst, kopiere den exakten Namen und sieh, zu welchem Realm sie gehört.