Crea una config di blip e lo script client che li disegna, con la pulizia allo stop della resource così un restart non lascia mai blip fantasma.
Nome mostrato sulla mappa di pausa.
x, y, z. In gioco scrivi /coords oppure copiale dal tuo strumento di mappa.
Id dell'icona del blip. 60 è un distintivo della polizia, 61 un ospedale, 52 un negozio.
Id di colore del blip, da 0 a 85. 1 rosso, 2 verde, 3 blu, 29 blu polizia.
0.8 è la dimensione abituale per un blip di servizio.
Dove compare il blip.
Nasconde il blip finché il giocatore non è vicino. Tiene la mappa leggibile.
Aggiungine quanti ti servono, escono tutti in un'unica tabella di config.