Crea uno shipment di armi per il venditore, con prezzo, dimensione della cassa e i job autorizzati a comprarlo.
Mostrato nel menu F4.
Categoria del menu F4, per esempio Pistols o Rifles.
Il nome della classe SWEP, per esempio weapon_ak472.
Il .mdl mostrato sulla cassa.
Prezzo dello shipment completo. Metti 0 se vendi solo singole.
Quante armi contiene la cassa.
Offre anche l'arma singola.
Toglie del tutto la cassa e vende solo singole.
Variabili TEAM che possono comprarlo. Vuoto significa tutti i job.