Crea una config de blips y el script de cliente que los dibuja, con limpieza al parar la resource para que reiniciar no deje nunca blips fantasma.
Nombre que se ve en el mapa de pausa.
x, y, z. En el juego escribe /coords o cópialas de tu herramienta de mapa.
Id del icono del blip. 60 es una placa de policía, 61 un hospital, 52 una tienda.
Id de color del blip, de 0 a 85. 1 rojo, 2 verde, 3 azul, 29 azul policía.
0.8 es el tamaño habitual para un blip de servicio.
Dónde aparece el blip.
Oculta el blip hasta que el jugador está cerca. Mantiene el mapa legible.
Añade tantos como necesites, todos salen en una sola tabla de config.