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Generador de texto 3D

Dibuja texto en el mundo: labels de tiendas, indicaciones, avisos. Usa SetDrawOrigin para que las cuentas sean cortas y el label se quede quieto.

Labels
n.º 1
obligatorio

Los tokens de formato funcionan aquí: ~g~ verde, ~r~ rojo, ~w~ vuelta a blanco.

obligatorio

x, y, z. Apunta más o menos a la altura del pecho.

opcional

0.35 da un label legible a unos metros.

Añade tantos como necesites.

opcional

Id de fuente del juego. La 4 es la condensada que usan casi todos los scripts.

opcional

Color base del texto. Los tokens de formato lo sobrescriben palabra a palabra.

opcional

De 0 a 255.

opcional

Dibuja un rectángulo translúcido detrás del texto para que siga legible sobre un cielo claro.

opcional

En metros. Más allá el bucle duerme.

config.lua y client.lua dentro de tu resource, los dos listados en fxmanifest.lua.
1-- Generated with devtoolsgg.com2-- 3D text configuration34Config = Config or {}56Config.DrawDistance = 107Config.Font = 48Config.Color = { 255, 255, 255, 255 }910Config.Texts = {11    {12        text = "Press ~g~E~w~ to open",13        coords = vec3(-254, -971, 31.2),14        scale = 0.35,15    },16}17
lua17 líneas, 297 caracteres

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