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Item-Generator

Definiere ein Inventar-Item einmal und bekomme es als ox_inventory-Eintrag, qb-core-Eintrag oder ESX-SQL. Gewicht, Stacking, Use-Animation und Verderb inklusive.

erforderlich

Interne ID. Kleinbuchstaben mit Unterstrichen, das ist was deine Scripts referenzieren.

erforderlich

Wird im Inventar-UI angezeigt.

optional

Tooltip-Text.

optional

PNG, das in den images-Ordner deines Inventars gelegt wird.

erforderlich

In Gramm für ox_inventory und qb-inventory. Eine Wasserflasche liegt bei etwa 500.

optional

Aus lässt jedes Exemplar seinen eigenen Slot belegen, richtig für Waffen und Ausweise.

optional

Schließt das Inventar-UI, wenn das Item benutzt wird.

optional

Nur qb-core: ob das Item überhaupt ein Use-Event auslöst.

optional

Nur ox_inventory. Aus schreibt consume = 0, das Item bleibt also nach dem Benutzen erhalten, was ein Dietrich oder ein Handy braucht.

optional

Nur ox_inventory. 0 heißt, das Item verdirbt nie.

ox_inventory/data/items.lua
1-- Add this entry to ox_inventory/data/items.lua2-- Generated with devtoolsgg.com34    ["water_bottle"] = {5        label = "Bottle of Water",6        weight = 500,7        stack = true,8        close = true,9        description = "Cold, wet and mildly refreshing.",10        client = {11            anim = "drinking",12            prop = "water",13            usetime = 2500,14        },15    },16
lua16 Zeilen, 391 Zeichen

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