Baue eine Map-Blip-Config und das Client-Script, das sie zeichnet, mit sauberem Aufräumen beim Resource-Stop, damit ein Neustart nie Geister-Blips hinterlässt.
Name, der auf der Pausenkarte angezeigt wird.
x, y, z. Tippe im Spiel /coords oder kopiere sie aus deinem Map-Tool.
Blip-Icon-ID. 60 ist eine Polizeimarke, 61 ein Krankenhaus, 52 ein Shop.
Blip-Farb-ID, 0 bis 85. 1 rot, 2 grün, 3 blau, 29 Polizeiblau.
0.8 ist die übliche Größe für einen Service-Blip.
Wo der Blip erscheint.
Blendet den Blip aus, bis der Spieler in der Nähe ist. Hält die Karte lesbar.
Füge so viele hinzu wie nötig, sie kommen alle in einer Config-Table heraus.